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CAROLINA BONFERT
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Speek – VR Speech Trainer
Projektart
Interactive Design
Datum
Dezember 2022
Semester
3
Programme
Figma
Blender 3D
Im Rahmen dieses interaktiven Designprojekts wurde eine VR-Lernumgebung mit zugehöriger Analyse-App entwickelt. Das Konzept umfasste verschiedene 3D-Trainingsräume, die sich dynamisch an den Lernfortschritt anpassen - vom vertrauten Wohnzimmer bis zum großen Hörsaal. Die begleitende App wurde als umfassendes Feedback-Tool konzipiert, das den Nutzer*innen durch gezielte Auswertungen, Lerntipps und konkrete Verbesserungsvorschläge beim Entwickeln ihrer Präsentationsfähigkeiten unterstützt.






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